スキル一覧

スキル名 スキル効果 スキルLv1効果値
一騎当千 武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 21%
百戦錬磨 武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
豪傑 武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 7%
王佐の才 スキル使用中に建設する建物の建設時間を短縮する 知力・Costで変動  
槍造知識 拠点の木と石と食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 3%
弓造技術 拠点の木と鉄と食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 4%?
治世の才 スキル使用中に建設する建物の建設時間を短縮する 知力・Costで変動  
城壁補強 所属する拠点の耐久力が回復 Costで変動 Cost * 6%
騎兵の大号令 スキル使用中の戦闘時に騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 10%
騎兵の号令 スキル使用中の戦闘時に騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 6%
騎兵の極撃 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 21%
騎兵の猛撃 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 16%
騎兵の強撃 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
騎兵の進撃 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 9%
騎兵進攻 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 4.5%
騎兵の進行軍 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 Cost * 12%
騎兵聖域 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 21%
騎兵方陣 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 16%
騎兵堅守 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
騎兵防御 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 9%
弓兵の大号令 スキル使用中の戦闘時に弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 10%
弓兵の号令 スキル使用中の戦闘時に弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 6%
弓兵の極撃 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 21%
弓兵の猛撃 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 16%
弓兵の強撃 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
弓兵の進撃 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 9%
弓兵進攻 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 4.5%
弓兵の進行軍 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 Cost * 12%
弓兵聖域 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 21%
弓兵方陣 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 16%
弓兵堅守 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
弓兵防御 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 9%
槍兵の大号令 スキル使用中の戦闘時に槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 10%
槍兵の号令 スキル使用中の戦闘時に槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 6%
槍兵の極撃 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 21%
槍兵の猛撃 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 16%
槍兵の強撃 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
槍兵の進撃 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 9%
槍兵進攻 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 4.5%
槍兵の進行軍 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 Cost * 12%
槍兵聖域 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 21%
槍兵方陣 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 16%
槍兵堅守 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
槍兵防御 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 Cost * 9%
剣兵の大号令 スキル使用中の戦闘時に(兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力上昇 Costで変動 Cost * 10%
剣兵の強撃 (兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力上昇 Costで変動 Cost * 12%
剣兵方陣 セットした拠点の(兵器を除く)全歩兵科の兵/武将の防御力上昇 Costで変動 Cost * 16%
剣兵堅守 セットした拠点の(兵器を除く)全歩兵科の兵/武将の防御力が上昇 Costで変動 Cost * 12%
堅牢堅固 武将の防御力が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 21%
守護神 武将の防御力が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 12%
鉄壁 武将の防御力が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 7%
兵器の猛撃 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 16%
兵器の号令 スキル使用中の戦闘時に兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 6%
兵器の強撃 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が上昇する Costで変動 Cost * 12%
兵器の進行軍 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 Cost * 12%
騎兵修練 騎兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 6%
騎兵訓練 騎兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 4%
弓兵修練 弓兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 6%
弓兵訓練 弓兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 4%
槍兵修練 槍兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 6%
槍兵訓練 槍兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 4%
歩兵修練 歩兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 6%
歩兵訓練 歩兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 Cost * 4%
謀反の進撃 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で下げる Costで変動 Cost * 6%
万里行 武将の移動速度が上昇する Costで変動 Cost * 21%
千里行 武将の移動速度が上昇する Costで変動 Cost * 16%
食糧技術 拠点の食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 3%
食料知識 拠点の食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 2%
製鉄技術 拠点の鉄の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 3%
製鉄知識 拠点の鉄の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 2%
石切技術 拠点の石の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 3%
石切知識 拠点の石の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 2%
伐採技術 拠点の木の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 3%
伐採知識 拠点の木の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 Cost * 2%

  • 最終更新:2014-11-12 21:16:18

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