スキル名 |
スキル効果 |
スキルLv1効果値 |
一騎当千 |
武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
百戦錬磨 |
武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
豪傑 |
武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 7% |
王佐の才 |
スキル使用中に建設する建物の建設時間を短縮する 知力・Costで変動 |
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槍造知識 |
拠点の木と石と食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 3% |
弓造技術 |
拠点の木と鉄と食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 4%? |
治世の才 |
スキル使用中に建設する建物の建設時間を短縮する 知力・Costで変動 |
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城壁補強 |
所属する拠点の耐久力が回復 Costで変動 |
Cost * 6% |
騎兵の大号令 |
スキル使用中の戦闘時に騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 10% |
騎兵の号令 |
スキル使用中の戦闘時に騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 6% |
騎兵の極撃 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
騎兵の猛撃 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
騎兵の強撃 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
騎兵の進撃 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 9% |
騎兵進攻 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 4.5% |
騎兵の進行軍 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
騎兵聖域 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
騎兵方陣 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
騎兵堅守 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
騎兵防御 |
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 9% |
弓兵の大号令 |
スキル使用中の戦闘時に弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 10% |
弓兵の号令 |
スキル使用中の戦闘時に弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 6% |
弓兵の極撃 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
弓兵の猛撃 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
弓兵の強撃 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
弓兵の進撃 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 9% |
弓兵進攻 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 4.5% |
弓兵の進行軍 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
弓兵聖域 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
弓兵方陣 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
弓兵堅守 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
弓兵防御 |
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 9% |
槍兵の大号令 |
スキル使用中の戦闘時に槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 10% |
槍兵の号令 |
スキル使用中の戦闘時に槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 6% |
槍兵の極撃 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
槍兵の猛撃 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
槍兵の強撃 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
槍兵の進撃 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 9% |
槍兵進攻 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 4.5% |
槍兵の進行軍 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
槍兵聖域 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
槍兵方陣 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
槍兵堅守 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
槍兵防御 |
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が上昇する Costで変動 |
Cost * 9% |
剣兵の大号令 |
スキル使用中の戦闘時に(兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力上昇 Costで変動 |
Cost * 10% |
剣兵の強撃 |
(兵器を除く)歩兵科の兵/武将の攻撃力上昇 Costで変動 |
Cost * 12% |
剣兵方陣 |
セットした拠点の(兵器を除く)全歩兵科の兵/武将の防御力上昇 Costで変動 |
Cost * 16% |
剣兵堅守 |
セットした拠点の(兵器を除く)全歩兵科の兵/武将の防御力が上昇 Costで変動 |
Cost * 12% |
堅牢堅固 |
武将の防御力が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 21% |
守護神 |
武将の防御力が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 12% |
鉄壁 |
武将の防御力が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 7% |
兵器の猛撃 |
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
兵器の号令 |
スキル使用中の戦闘時に兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 6% |
兵器の強撃 |
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
兵器の進行軍 |
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が上昇する Costで変動 |
Cost * 12% |
騎兵修練 |
騎兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 6% |
騎兵訓練 |
騎兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 4% |
弓兵修練 |
弓兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 6% |
弓兵訓練 |
弓兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 4% |
槍兵修練 |
槍兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 6% |
槍兵訓練 |
槍兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 4% |
歩兵修練 |
歩兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 6% |
歩兵訓練 |
歩兵舎の兵士作成時間が減少する Costで変動 |
Cost * 4% |
謀反の進撃 |
敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で下げる Costで変動 |
Cost * 6% |
万里行 |
武将の移動速度が上昇する Costで変動 |
Cost * 21% |
千里行 |
武将の移動速度が上昇する Costで変動 |
Cost * 16% |
食糧技術 |
拠点の食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 3% |
食料知識 |
拠点の食糧の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 2% |
製鉄技術 |
拠点の鉄の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 3% |
製鉄知識 |
拠点の鉄の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 2% |
石切技術 |
拠点の石の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 3% |
石切知識 |
拠点の石の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 2% |
伐採技術 |
拠点の木の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 3% |
伐採知識 |
拠点の木の生産量が上昇する 自動で発動 Costで変動 |
Cost * 2% |